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Imagination Technologies

Vivid! - PowerVR Grafik

Dagoth Moor Zoological Gardens Demo

Man gebe der Vivid einen starken Rechner und moderne Spiele, wenn es sein muß auch eine Vorzeige-Demo von Geforce und sie schlägt alles! Hier ist wirklich sehr gut zu erkennen, wie weit der D3D Treiber der Vivid schon entwickelt ist. Sicher ist es denkbar, dass sich ImgTec bezüglich DMZG besonders viel Mühe gegeben hat, aber der Treiber ist ja bei allen D3D Spielen so gut! Hier ist nicht viel zu sagen, ich denke die Vivid ist auf die Spiele des nächsten Jahres gut vorbereitet, zumindestens im D3D Bereich.
Wie Videologic schon sagte, Vivid mag komplexe Spiele mit anspruchvoller Grafik. Sobald die Vivid eine Rechner der entsprechenden Leistungsklasse zur Verfügung hat, so dass die MX ihren T&L Vorteil nicht mehr ausspielen kann, schlägt sie diese auch unter 16 bit. Aber auch an dem sehr schwachen PII 333 MHz ist sehr gut zu erkennen, dass Vivid immer noch auf einem konstant "hohen" Wert von 16 FPS bleibt, wohingegen die MX doch schnell unter 10 FPS wegsackt! Vivid geht mit traumhafter Geschwindigkeit und völlig ohne Fehler oder Probleme durch dieses Demo.
Es ist wirklich schade, dass die anderen Geforce-Demos die Arbeit verweigern, sie scheinen nur auf Geforce Karten zu laufen.

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 Vivid! - PowerVR Grafik
 12 Seiten
 verfasst von loewe
 Dienstag - 08.08.2006 - 15:11 Uhr
[1]  Technik
[2]  Eigenschaften
[3]  Installation/Treiber
[4]  Benchmarks
[5]  Quake 3 Arena
[6]  Unreal Tournament
[7]  Evolva Rolling Demo
[8]  Dagoth Moor Zoological Garden
[9]  3D Mark 2000
[10]  Overclocking und FSAA
[11]  Bildqualität
[12]  Zusammenfassung