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Vivid! - PowerVR Grafik

Benchmarks

Wir haben lange ├╝berlegt auf welchen Systemen bzw. mit welchen Spielen wir testen sollen, das Ergebnis ist die hier getroffene Auswahl. Sicher spielte eine gro├če Rolle, welche Rechnersysteme wir besitzen, aber ich denke doch, das wir einen ganz guten Querschnitt erreicht haben. Als alternative Grafikkarten verwendeten wir den Vorg├Ąnger der Vivid!, die Neon250 und den direkten Konkurrenten, die Geforce2 MX Karte. Hier stand uns eine Hercules Prophet 2 MX zur Verf├╝gung, die sich vor allem dadurch auszeichnet, das sie schon vom Hersteller her mit einem h├Âheren Speichertakt 183 MHz statt der ├╝blichen 166 MHz betrieben wird. So ist auf jeden Fall zu erwarten, dass die MX Werte eher etwas besser ausfallen, als vielleicht woanders schon gelesen.


Die Systeme:

Pentium II 333 MHz
66 MHz FSB
Asus P2L-B
96 MB RAM

Pentium III 500 MHz
100 MHz FSB
ABIT BX6
256 MB RAM

Pentium III 868 MHz
124 MHz FSB
Asus P3B-F
256 MB RAM

Athlon TB 1210 MHz
110 MHz FSB
ABIT KT7
256 MB RAM


Grafikkarten:

Neon 250 Videologic
Treiber: V 3.2.1.2 mit Upgrade vom 11.11.1999 und miniGL V 1.2.0.10

Hercules Prophet 2 MX
Treiber: Detonator 3 V 6.31

Vivid! Videologic
Treiber: V 1.00.04.0044 vom 3.10.2000


Spiele bzw. Demos:

Quake3Arena V 1.17 (indiziert)


Unreal Tournament V 4.32

Evolva Rolling Demo V 1.2

Dagoth Moor Zoological Gardens V 1.01

3Dmark 2000 V 1.1



DirectX 7 deutsch

F├╝r die beiden Spiele Q3A und UT verwendeten wir als Einstellungen die von der Seite 3DCenter angegebenen Einstellungen. Die zum Teil ├╝blichen "fast", "normal" usw. sind leider nicht exakt genug, um wirklich vergleichbare Werte zu erhalten. F├╝r Q3A hei├čt das insbesondere, dass unsere Einstellungen eher so eine Art HQ++ darstellen, also ├╝ber den HQ-Modus hinausgehen. Unter nur HQ erreichen wir h├Âhere Werte. Desweiteren haben wir UT auf der Neon und der Vivid! unter D3D getestet, auf der Geforce2 MX aber unter OpenGL, da dieses doch wesentlich schneller ist.
Unter D3D ist wohl momentan keine Karte auf der UT-Engine schneller als die Karten mit KYRO Chip!

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 Vivid! - PowerVR Grafik
 12 Seiten
 verfasst von loewe
 Dienstag - 08.08.2006 - 15:11 Uhr
[1]  Technik
[2]  Eigenschaften
[3]  Installation/Treiber
[4]  Benchmarks
[5]  Quake 3 Arena
[6]  Unreal Tournament
[7]  Evolva Rolling Demo
[8]  Dagoth Moor Zoological Garden
[9]  3D Mark 2000
[10]  Overclocking und FSAA
[11]  Bildqualit├Ąt
[12]  Zusammenfassung